Journalisten Effie Karabuda älskar att spela. För Barnens bibliotek berättar hon om hur det gick till när hon skrev faktaboken "Gamer".
Vad var häftigaste upplevelsen när du gjorde research för boken "Gamer"?
- Det var väldigt coolt att få träffa spelskapare. Jag satt med de som skapar och programmerar och fick ställa alla de där frågorna som jag tänkt på som spelare.
Vilka frågor ställde du då?
- Jag frågade "hur får man en karaktär att röra på sig? Hur lockar man till samarbete i ett spel? Kan man programmera så att spelarna förstår hur man ska gå och agera med varandra?". Det var väldigt häftigt att få svar på allt det.